Scopri Luoghi magici
Risolvi Rompicapi ed Enigmi
Due
Giocatori
Per ogni Squadra
7
Anni
Età minima consigliata
Info Utili da Sapere###
- Luogo: Rocca di Livorno
- Aperto: 24 Aprile
- Orari: Dalle 13 alle 20
- Durata: ~ 1h
- Lingue: Italiano
- Squadra: 2 dispositivi
- Prenotazione: Non necessaria
Supererai velocemente gli enigmi se conosci il Mondo Magico di Harry Potter...
Anche i Babbani possono farcela, dovranno solo richiedere più aiuti!
Avrai al massimo 6 ore di tempo per terminare l’avventura, poi sarai sconfitto!
Vincerai risolvendo tutti gli enigmi impiegando meno tempo rispetto alle squadre che ti hanno preceduto...
"Paura Potter?"
La Rocca di Livorno ospita un'avventura tutta entro le sue mura e parteciperai grazie a un codice di attivazione: Puoi anche acquistarlo all'infopoit all'ingresso
Phone ogni giocatore
Batteria meglio se carica
Internet tutti connessi
Ogni squadra è composta da 2 giocatori partecipanti, ciascuno giocherà col proprio telefono per godere tutta l’esperienza.
Cerchi un regalo?
Acquista una avventura e stampa la mail che riceverai con il codice di attivazione per fare un regalo a un amico Potteriano
Il timer di gioco si avvierà solo quando premerai il bottone specifico e visualizzerai il primo enigma:
Assicurati di essere al punto di partenza quando vorrai giocare o perderai tempo prezioso e perderai posizioni in classifica
Stai organizzando un Evento?
Abbiamo creato avventure è fantastiche per Addii al Nubilato e Celibato, Compleanni, Anniversari o Feste Aziendali
Sei un Fan di Harry Potter?
Solo un babbano come Vernon Dursley o un Magonò come Gazza avrebbe paura di partecipare a questa sfida!
Sei un Babbano?
Tranquillo, non ti lanceremo di sicuro un Avada Kedavra se finirai ultimo in classifica!
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